Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Jeune tréant. Le donjon observe en silence.
Jeune tréant déplace son pion de G3 à F2 et abat le pion de notre héros !
Échec et mat. Jeune tréant vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le cavalier jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Jeune tréant désorienté.
Le tranchant de Jeune tréant tombe sur F2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 14 s
- Coups
- 22
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.