Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Jeune tréant à l'étage 22.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G3.
Le tranchant de Jeune tréant clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 19 s
- Coups
- 2
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (2 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.