Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Jeune tréant à l'étage 22.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G3.

Le tranchant de Jeune tréant clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur F2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
19 s
Coups
2
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (2 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.

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