Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le tour de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Après avoir abattu le fou sur C1, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G8 à H6. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le tour sur C3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G5 à H6.

Le tour de Rat avance de B3 à B8. notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Un coup cruel : le tour de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G8 à G7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3.

Sur D1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de C3 à B4, et tout de suite après rat pose le dame sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat répond en déplaçant son dame de F2 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Rat donne échec avec le dame sur C7.

notre héros avance son roi de C5 à D5; puis rat pose le dame sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B2.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 36 s
Coups
82
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
8 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 24
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (82 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1