Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur B8 et terrasse le dame de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le pion de Rat avance de C6 à C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de B1 à B8. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B8.
Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B8 à C7.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de E6 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.