Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à E4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le fou de Limace avance de D6 à C7. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F6 à E7.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur E7.
Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le fou de Limace avance de C7 à B6.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis H6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B6 à D4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis limace pose le fou sur B6, guettant chaque case.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 50 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.