Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros avance son pion de F2 à F3, et limace pose le pion sur D4, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de G2 à G3.
Limace donne échec avec le pion sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F6.
Le roi de Limace avance de D7 à C6. notre héros avance son pion de F6 à F7, et limace pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de C7 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. De D4 à F2, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B6.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G7. De B6 à B5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Limace avance de G8 à H7.
notre héros avance son roi de F5 à G5, et limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8.
notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 1 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.