Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de D1 à D2; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3.

Rat donne échec avec le cavalier sur A4.

notre héros avance son roi de C3 à B3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à F7.

notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Le cavalier de Rat avance de D6 à C8. notre héros avance son roi de E3 à F2, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case.

Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7.

notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe H2, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à G1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.

notre héros avance son roi de G1 à F1, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C8 à E7.

notre héros avance son roi de B3 à C4; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F2 à E3.

Le roi de Rat avance de E6 à F6. notre héros avance son roi de E3 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 18 s
Coups
90
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (90 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1