Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat avance son roi jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de E2 à E4. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Rat avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Le dame de Rat atteint B3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Rat déplace son dame de B3 à A3 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E2 à F2. Rat donne échec avec le dame sur G3.

De F2 à G3, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.

De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.

Le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Rat déplace son roi de H8 à G7 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un fou hostile naît.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à C1. Échec de Rat : le fou se plante sur E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que rat pose le fou sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à B2; puis le cavalier de notre héros occupe B3, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son fou de B2 à D4. De B3 à D4, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Rat.

Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le cavalier de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Rat avance jusqu'à H7 et s'empare de notre pion.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de H7 à G8 et abat le dame de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son pion de D5 à D6. Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G7. De E3 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D6.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 52 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 10
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 22
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1