Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le dame de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.

Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.

notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H8, et le cavalier de Rat avance de D8 à E6.

notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4. Depuis B8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Rat avance de D5 à F6. notre héros avance son dame de G8 à G6, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F7, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Le roi de Rat avance de D7 à C6. notre héros avance son pion de C3 à C4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3.

notre héros porte le mat final depuis E5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 17 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 4
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1