Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B2 à C1 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son pion de C2 à C3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de B6 à D5.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de E1 à D2. Le dame de Rat atteint B2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Rat : le dame se plante sur B1.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur D3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1. Le dame de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Échec de Rat : le dame se plante sur C1.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le dame de notre héros occupe E5, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à G7.

notre héros capture le pion sur G2 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E2 à C4.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à A5.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son dame de A5 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A7 à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le dame de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 3
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

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