Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A3 à B4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Rat déplace son pion de D6 à C5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros avance son pion de F2 à F4, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros avance son dame de G8 à F7, tandis que rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.
De F7 à E7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de A7 à A6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.