Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur B6 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de D7 à E7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B6.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. De B6 à C7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D7. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. notre héros avance son dame de C8 à C6, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1