Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le cavalier sur H1, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Limace donne échec avec le cavalier sur F2.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. De H6 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le fou sur E5.

notre héros avance son roi de C3 à D2, tandis que limace pose le fou sur B2, guettant chaque case. De E3 à F2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B2 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le pion de Limace avance de D7 à D6.

notre héros avance son fou de F2 à E3, et limace pose le pion sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.

Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Limace avance de F7 à G6.

notre héros avance son roi de D3 à E4, tandis que limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. De F4 à G3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H8; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Le pion de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Le pion de Limace avance de D4 à D3. notre héros avance son roi de E5 à E4, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le pion de Limace est couronné sur H1 et un cavalier hostile naît.

notre héros avance son roi de F3 à E4, tandis que limace pose le fou sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de H8 à B2, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H4 à E1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A1. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B4, tandis que le cavalier de Limace avance de H1 à G3.

notre héros avance son roi de G6 à G5, et limace pose le fou sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G7 à F6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5. Limace donne échec avec le pion sur E6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 39 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2