Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Un coup cruel : le dame de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros tombe sous le mat de Rat. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G3. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur B4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3.
Échec de Rat : le dame se plante sur E1.
notre héros avance son roi de C1 à B2. Rat avance jusqu'à E2 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Rat répond en déplaçant son dame de E2 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Rat donne échec avec le dame sur D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le dame de Rat avance de D4 à A4. notre héros avance son pion de G6 à G7.
Rat déplace son dame de A4 à A2 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui. Rat déplace son dame de G8 à G3 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le pion de Rat avance de H3 à H2.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C7.
Échec et mat : Rat achève notre héros sur H1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 36
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 14
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2691 parties terminées (1142 victoires, 434 défaites, 1115 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.