Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E6 à F5 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le cavalier de Rat avance de F6 à E8. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Après avoir abattu le pion sur H3, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G2 à H3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E8 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son roi de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B6 à D7. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Le cavalier de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le pion de Rat avance de E5 à E4.
notre héros avance son roi de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le pion sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E2, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui. Sur E1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F5. Le dame de Rat atteint F1 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6. Échec de Rat : le dame se plante sur F5.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E6 à F5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe H6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de F7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Le roi de Rat s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G8; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D8.
notre héros avance son roi de G7 à F7; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C7.
Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à F8.
notre héros avance son roi de A5 à B5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6; puis le roi de Rat avance de E7 à F6.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E5.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de D5 à D6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de D5 à D4.
notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat pose le roi sur E3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E2 à F3. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E4 à E5. notre héros porte le mat final depuis F6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 53 s
- Coups
- 141
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.