Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat avance son roi jusqu'à E4 et s'empare de notre dame.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A5.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son pion de D3 à D4, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

notre héros avance son pion de F2 à F3, et rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat donne échec avec le cavalier sur D3.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D3 à E1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Rat capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de E2 à D3, tandis que rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C3. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C3.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4.

De C8 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. En prenant le pion sur E4, notre héros met Rat en échec.

Rat déplace son roi de E5 à E4 et abat le dame de notre héros.

notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F2 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de F2 à G1. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur H2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à F1. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Le roi de Rat avance de E2 à F1. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 29 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 21
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1