Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur G4 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6.
De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de E2 à D3, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H5.
Rat donne échec avec le pion sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son roi de D3 à E2, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, tandis que le roi de Rat avance de F6 à F7. notre héros avance son roi de H5 à G5, et rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3. De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de D4 à E3 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de D5 à D4, tandis que rat pose le pion sur E2, guettant chaque case. De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat est couronné sur E1 et un cavalier hostile naît.
Le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.
De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.
Le cavalier de Rat avance de D3 à E5. notre héros avance son roi de A4 à B4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Rat donne échec avec le cavalier sur E5.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6. Rat déplace son cavalier de F7 à H6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de A2 à A4, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur G8.
Le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, tandis que le roi de Rat avance de G7 à G6.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4. En prenant le cavalier sur G4, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 30 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 4
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.