Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le fou de Limace avance de B7 à A8. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et le fou de notre héros occupe H8, laissant C3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de A8 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le fou de Limace avance de A2 à B3.

notre héros avance son fou de H8 à B2, et tout de suite après limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F5.

notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Le fou de Limace s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à D4.

Le roi de Limace avance de C7 à D8. notre héros capture le fou sur G8 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D4 à F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de Limace avance de B4 à B3.

notre héros avance son pion de E6 à E7; puis limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, et le dame de notre héros occupe G2, laissant G8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B6.

Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de C5 à D4.

notre héros donne échec avec le cavalier sur F5.

Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C4. Le dame de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui, et limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. Depuis D6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de C4 à C5; puis notre héros avance son dame de B8 à D8. Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5. Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de C5 à C6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 2 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 9
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2