Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D4 à C3 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le cavalier de Rat avance de H6 à F5. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de C8 à D8.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur E4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3. Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le pion de Rat avance de F5 à F4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Rat capture le pion sur C6 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 9 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1