Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

notre héros avance son roi de E1 à E2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Le cavalier de Rat avance de D6 à F5. notre héros avance son roi de E6 à E5; puis rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7; puis le cavalier de Rat avance de E7 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Après avoir abattu le pion sur F4, Rat menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E2, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant F5 derrière lui.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D3. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de C4 à B3; puis rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Rat donne échec avec le cavalier sur C2.

Le roi de notre héros occupe B3, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C2 à E1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le cavalier de Rat avance de C2 à A3.

notre héros avance son roi de D3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C2, tandis que le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D4 à E3.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7; puis le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son roi de F7 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de A6 à B7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe E6, laissant D7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D5 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le dame de notre héros occupe D5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à C7.

notre héros avance son pion de A6 à A7; puis rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et le roi de notre héros occupe F5, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de C7 à B6.

notre héros avance son roi de E3 à E2, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le dame de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à B5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de C4 à B3. notre héros avance son dame de D6 à H2; puis rat pose le roi sur B4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 50 s
Coups
141
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

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