Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de C8 à C1 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Rat déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Le cavalier de Rat avance de C4 à B6. De B4 à A5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de B8 à A7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur C1.

Rat pose le roi sur B5, guettant chaque case. De C1 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C4 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de E6 à F7.

notre héros avance son roi de F3 à E4, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à G1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. De F5 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G7 à H8. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le dame de notre héros occupe F2, laissant G1 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 31 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 1
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1