Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur B6.

Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Le pion de Limace s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G1, et tout de suite après le fou de Limace avance de E4 à A8.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G1 à H2.

Limace pose le fou sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à C5.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le fou de Limace avance de H1 à C6.

notre héros avance son fou de C5 à E3, et tout de suite après limace pose le dame sur H1, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le fou de notre héros occupe D4, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Échec de Limace : le dame se plante sur D5.

notre héros avance son roi de D3 à C3; puis limace pose le fou sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Échec de Limace : le dame se plante sur B3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A5. Échec et mat : Limace achève notre héros sur B5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
42 s
Coups
34
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 1
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1575 parties terminées (625 victoires, 282 défaites, 668 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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