Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace avance son pion jusqu'à C5 et s'empare de notre fou.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Le fou de notre héros occupe E3, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le roi de Limace avance de D7 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à B2.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Depuis F6, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le fou de notre héros occupe D4, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le fou à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Limace donne échec avec le pion sur E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B3.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4, et depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant C4 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de C6 à C7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.

Le roi de Limace avance de B7 à A6, et tout de suite après notre héros avance son roi de C5 à D6. Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
35 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 3
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1575 parties terminées (625 victoires, 282 défaites, 668 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

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