Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F6.
notre héros tombe sous le mat de Rat. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de E6 à F7.
notre héros avance son pion de D2 à D3. Rat déplace son pion de C4 à D3 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Rat avance jusqu'à A4 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le pion de Rat avance de C6 à C5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat avance jusqu'à A4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de H6 à G7.
Depuis F6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E7.
Le pion de Rat est couronné sur D1 et un tour hostile naît.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à A8. Rat donne échec avec le tour sur G1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le tour de Rat avance de G1 à E1. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. De A5 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son tour de E1 à E6 et abat le pion de notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à H8. Échec de Rat : le tour se plante sur F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, tandis que le tour de Rat avance de F6 à G6. notre héros avance son dame de H8 à A8, et rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H8. Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
Le dame de notre héros occupe A8, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à B2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F6. En prenant le tour sur F6, notre héros met Rat en échec.
Rat déplace son roi de F7 à F6 et abat le dame de notre héros.
notre héros avance son roi de G2 à H1, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de D1 à C3.
notre héros avance son roi de F3 à E3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C7 à A8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le cavalier de Rat avance de C7 à E6. notre héros avance son roi de F5 à G6.
Le cavalier de Rat atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6; puis le roi de notre héros occupe G8, laissant H7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G6.
Le roi de Rat avance de C7 à C6. De G6 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son roi de G4 à H3, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Rat déplace son roi de F6 à G7 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8.
notre héros avance son roi de H4 à H5, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H4, laissant G4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G4. Le tour de Rat atteint G1 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Échec de Rat : le tour se plante sur F1.
notre héros avance son roi de F4 à G4, tandis que rat pose le tour sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4.
Rat donne échec avec le tour sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, tandis que le roi de Rat avance de F5 à E6. notre héros avance son roi de H5 à H6, et rat pose le tour sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Rat donne échec avec le tour sur H4.
Le roi de notre héros occupe G7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à G8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le tour de Rat avance de H4 à H2.
notre héros avance son roi de G8 à F8, tandis que rat pose le tour sur A2, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 29 s
- Coups
- 148
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 15
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (148 coups) a duré plus longtemps que 96 % des parties de cet étage.