Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son fou de C1 à G5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à G6.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E7 à C6.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A3 à B4.

Le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son pion de B4 à B5, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis E6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de H7 à G6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E6 à F4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1