Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son fou de B2 à E5, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A5, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A5 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le cavalier de Rat avance de E6 à D8.
notre héros avance son fou de C3 à A5, tandis que rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le fou de notre héros occupe A1, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, tandis que le cavalier de Rat avance de B7 à D6.
notre héros avance son fou de E5 à C3, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C3, laissant A5 derrière lui. Rat déplace son cavalier de D6 à C4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.
Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Rat donne échec avec le cavalier sur D3.
notre héros avance son roi de E1 à F1. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B2.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de D3 à D4, et rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de F5 à G5. notre héros avance son dame de C8 à A6, tandis que rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.
De A6 à C4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7. De A4 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de E7 à E8.
notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Le roi de Rat avance de F6 à E5. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à B6. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Le roi de Rat avance de A6 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de D5 à C6. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 23 s
- Coups
- 97
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (97 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.