Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de D3 à D4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Rat avance de C5 à D7.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4.
Rat donne échec avec le cavalier sur E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E6 à G5. notre héros avance son roi de E5 à F5.
Échec de Rat : le pion se plante sur E6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Le roi de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G4 à F3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le cavalier de Rat avance de G5 à H3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G5 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H6.
notre héros donne échec avec le pion sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7. Le cavalier de Rat atteint D6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B7 à B8. Le cavalier de Rat s'abat sur C8 et arrache le dame à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B8 à C8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe D8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à H7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son dame de F7 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur G7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 8 s
- Coups
- 97
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 22
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (97 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.