Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de A4 à C2 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Le pion de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.

Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Rat pose le pion sur C2, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le dame de notre héros occupe A8, laissant G8 derrière lui. Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2. Le dame de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3; puis le dame de Rat avance de D2 à C2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le dame ennemi : le dame bondit de A4 à C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à F7.

notre héros avance son dame de C3 à D3; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

notre héros donne échec avec le pion sur F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de G8 à H8.

notre héros avance son dame de E5 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Le roi de Rat avance de H7 à H6. notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de G7 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur A7 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 24 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 2
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1