Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D3 à E4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de F2 à F3, et rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5. Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A8; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

De F5 à E6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de B6 à C4 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.

Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. De D3 à E4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de H4 à G3. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6.

notre héros donne échec avec le dame sur E4.

Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.

Le roi de Rat avance de F6 à F7. notre héros avance son roi de D4 à C5, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E4 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de H7 à H6. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 14 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1