Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Rat avance de C5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros avance son roi de D1 à C1. Le cavalier de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui.

Après avoir abattu le pion sur C3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à B2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.

Sur D1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros avance son roi de C3 à D4. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D4 à E3.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Le roi de Rat s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de G3 à F2. notre héros avance son roi de D4 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur G1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G2.

Le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son roi de G7 à G8; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe E7, laissant F8 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C7.

Le roi de Rat avance de F5 à E5. notre héros avance son roi de C7 à B6, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à D6.

notre héros avance son roi de B5 à A6; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de C7 à C8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant D5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le roi de Rat s'abat sur A6 et arrache le pion à notre héros.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 44 s
Coups
88
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 8
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (88 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1