Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D1 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de G3 à G4. Rat capture le pion sur D3 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le fou sur H6.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
De F4 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son fou de G5 à H4, tandis que rat pose le cavalier sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D1; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7. De E1 à D1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son fou de E7 à B4, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Le roi de Rat avance de F8 à E7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8; puis le fou de notre héros occupe E5, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8.
En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Le roi de Rat avance de A8 à A7. notre héros donne échec avec le fou sur D4.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Mat. Le fou de notre héros sur C5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 54 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.