Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Mon T. défie Tombe ambulante à l'étage 14.
Mon T. riposte avec fureur : son cavalier bondit de B1 à C3 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Mon T. porte l'échec et mat et Tombe ambulante fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Mon T. s'empare du dame ennemi en s'installant sur C3.
Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4. Mon T. capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de C3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le cavalier à E6. Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Le fou de Tombe ambulante avance de B7 à C6. Depuis D6, le cavalier de Mon T. force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante pose le roi sur E7, guettant chaque case. Mon T. capture le pion sur F5 et laisse Tombe ambulante en échec.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à E8. Mon T. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F5 à H6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Tombe ambulante disparaît sans laisser de trace.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Depuis F7, le cavalier de Mon T. force Tombe ambulante à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C8; puis d'une main ferme, Mon T. amène le cavalier jusqu'à E5. Le roi de Tombe ambulante avance de C8 à B8, et tout de suite après mon T. avance son tour de A1 à B1.
Tombe ambulante pose le cavalier sur C7, guettant chaque case. Mon T. capture le pion sur B6 et laisse Tombe ambulante en échec.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le fou jusqu'à B7. Mon T. capture le pion sur D7 et laisse Tombe ambulante en échec.
Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de Mon T.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de B8 à C7. Mon T. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à G4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à D8.
Mon T. s'empare du fou ennemi en s'installant sur B7.
Le roi de Tombe ambulante avance de D8 à C8, tandis que mon T. avance son tour de B7 à A7. Tombe ambulante pose le pion sur D4, guettant chaque case.
Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le cavalier de Mon T. occupe E5, laissant D7 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de C7 à B8.
Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C7. Mon T. donne échec avec le tour sur C3.
Le roi de Tombe ambulante avance de C7 à B8. Depuis B6, le dame de Mon T. force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante pose le roi sur A8, guettant chaque case. Mon T. porte le mat final depuis A3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 39 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.