Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur C5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B3. Le pion de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à C4.
Échec de Rat : le pion se plante sur D5.
notre héros avance son roi de C4 à B3, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de D3 à E3; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Rat donne échec avec le pion sur D4.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de C7 à D8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B6 à C7.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.