Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D3 à C4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Après avoir abattu le pion sur H3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Échec de Rat : le pion se plante sur G4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H3 à G4.

Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de G4 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F8. notre héros avance son pion de G3 à G4; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le pion sur F6.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E7 à C5.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à A4.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Le roi de Rat avance de E8 à E7. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 5 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1