Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C7 à A5 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5.
De B2 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. De C7 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3.
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B4, et le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de H7 à H6. notre héros donne échec avec le fou sur F8.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.
De H6 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Rat avance de G6 à H7. notre héros avance son fou de G5 à H6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 29 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.