Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Rat sur l'échiquier.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G4 à G6.

Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B6.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Le pion de Rat avance de E5 à E4; puis notre héros avance son pion de A4 à A5. Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6, et depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur C7.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à E4.

Le roi de Rat avance de C7 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3, tandis que depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui, et rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le roi de Rat avance de A7 à A8; puis notre héros avance son pion de H5 à H6.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7, et depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G6 à G8.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 1 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1