Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur C5 et terrasse le dame de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le tour de notre héros occupe C1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C1 à C5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le tour de notre héros sur C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Rat donne échec avec le cavalier sur B3.
notre héros avance son roi de D2 à C3; puis rat pose le cavalier sur A1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur C2.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G2.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B3 à C2.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de C2 à B3. Rat donne échec avec le pion sur C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à A3.
Sur G1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de notre héros occupe B4, laissant A3 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur C5.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de B4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de C4 à C5; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son roi de C5 à B5.
Le roi de Rat s'abat sur A7 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le roi de notre héros occupe D7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de Rat avance de C6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C8 à C7.
Rat pose le pion sur G4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4, et le roi de notre héros occupe B5, laissant B6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3. Sur E1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de C3 à C2, et tout de suite après rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.
Rat donne échec avec le dame sur B4.
Le roi de notre héros occupe A2, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2, et tout de suite après le dame de Rat avance de B8 à D6.
notre héros avance son roi de A2 à B2. Le dame de Rat atteint B6 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui.
Rat donne échec avec le dame sur F2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1.
Échec de Rat : le dame se plante sur F2.
notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat pose le dame sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B7, tandis que le roi de notre héros occupe F1, laissant E2 derrière lui. Échec de Rat : le pion se plante sur G2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2. Sur G1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G1.
Le roi de Rat avance de D4 à E5. notre héros avance son roi de G1 à F2.
Échec de Rat : le dame se plante sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A2, et le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui.
Le dame de Rat atteint A3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3.
Rat donne échec avec le dame sur B5.
notre héros avance son roi de B3 à A3, et tout de suite après rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2.
Échec de Rat : le dame se plante sur E2.
Le roi de notre héros occupe B3, laissant A2 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C2. Le dame de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Échec de Rat : le dame se plante sur G3.
notre héros avance son roi de D3 à E2. Rat donne échec avec le dame sur H2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H6, et le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5. Rat donne échec avec le dame sur H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6. Le dame de Rat atteint G6 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur G6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 1 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 29 / 6
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2668 parties terminées (1135 victoires, 431 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.