Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G5 à H5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur H4, guettant chaque case.
De G3 à H4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros donne échec avec le dame sur D3.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5. Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. En prenant le pion sur C3, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de F6 à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B2.
Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le dame de notre héros occupe G1, laissant D4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. De G1 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H6 à H7. En prenant le cavalier sur H5, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G2, et le roi de Rat avance de F8 à E8.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G3.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
En prenant le pion sur A4, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Depuis F4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son pion de H5 à H6, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Rat déplace son roi de H7 à H6 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de G7 à G8.
notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son dame de E4 à F4, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 54 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.