Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son cavalier de E4 à C3 et abat le pion de notre héros !
Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de D5 à F4. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F4 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4. Le cavalier de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Rat donne échec avec le cavalier sur G3.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3. Le cavalier de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Rat donne échec avec le cavalier sur D5.
notre héros avance son roi de F4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E7.
Le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à C8. Rat donne échec avec le dame sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E8. Le tranchant de Rat tombe sur G8 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 59 s
- Coups
- 52
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (52 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.