Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son cavalier de F6 à G8 et abat le dame de notre héros !
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Le pion de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le cavalier de Rat avance de D5 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F6 à E4.
Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de G8 à F6. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4. Le cavalier de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de C2 à B1; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 3 s
- Coups
- 48
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 22
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (48 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.