Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C7 à B7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Le pion de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D8.
En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur B7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Le roi de Rat avance de E7 à F7. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant B7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7. Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de E7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Rat déplace son roi de D6 à E6 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de F5 à E4. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le dame de notre héros occupe E8, laissant D8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son pion de C5 à C6, et rat pose le roi sur F3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à F3. Mat. Le dame de notre héros sur F5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 18 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.