Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son cavalier de F6 à E4 et abat le pion de notre héros !

Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de A4 à A3.

notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.

Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur A2, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4.

Le dame de Rat atteint B3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D1 à E2. Échec de Rat : le dame se plante sur C2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Rat donne échec avec le dame sur D3.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Le pion de Rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le cavalier de Rat avance de H7 à F6. notre héros avance son roi de F5 à G5.

Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F6.

Le roi de notre héros occupe H6, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Échec de Rat : le dame se plante sur H7.

notre héros avance son roi de H6 à G5. Rat donne échec avec le dame sur G8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Après avoir abattu le pion sur H5, Rat menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur E6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 58 s
Coups
42
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 4
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (42 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

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