Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur E2 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le fou de notre héros occupe C3, laissant B2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son fou de C3 à A5; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.

Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5; puis le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son cavalier de E5 à C6, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C6 à E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A5 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E8 à F6. notre héros avance son roi de D2 à E3; puis rat pose le cavalier sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le cavalier de Rat avance de F8 à H7. notre héros avance son fou de B4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A5 à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Le roi de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Rat donne échec avec le cavalier sur E4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C3.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E2.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E2.

Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3, tandis que le fou de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H3 à G4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de H4 à H5.

notre héros avance son roi de F2 à G3; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4.

notre héros porte le mat final depuis H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 29 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1