Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à E3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.
Le cavalier de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.
notre héros avance son roi de F1 à E1. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le roi de Rat avance de F7 à E6.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B4.
Le pion de Rat s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Le roi de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E3 à F2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à C6.
Rat pose le pion sur B3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3.
Depuis G1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le pion de Rat avance de C7 à C6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G6 à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2, tandis que le dame de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H2 à H3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H4 à G3.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à G2. notre héros donne échec avec le pion sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de G3 à H3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de H3 à H2. Mat. Le dame de notre héros sur H5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.