Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G5.

Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Échec de Rat : le pion se plante sur D5.

notre héros avance son roi de E4 à E5, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe F5, laissant E6 derrière lui. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

De F5 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le dame de Rat avance de D3 à C2.

notre héros avance son roi de F4 à E3, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de D8 à C8.

notre héros avance son roi de E3 à D4. Le dame de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le pion de Rat avance de A3 à A2. notre héros avance son roi de B4 à A5, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A3, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le dame de Rat avance de E4 à F4.

notre héros avance son roi de B2 à C2, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le dame de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de B3 à C2, et rat pose le dame sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A2, laissant B3 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à F2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1.

Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur B2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 30 s
Coups
68
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 1
Première capture
coup 7

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (68 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1