Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E4.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le dame de notre héros occupe G6, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de D7 à C7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le dame de notre héros occupe A8, laissant E8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de Rat avance de C4 à C3.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A5 à C3.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8; puis le roi de Rat avance de C6 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8.
notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de A6 à A5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 39 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.