Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de E5 à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de G8 à G7.

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de H5 à H4.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis G4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 6 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

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