Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros avance son roi de E1 à D1. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le dame de Rat atteint B5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur E2.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E3 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E3 à D3; puis rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.

Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son roi de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A3, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A3 à B1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son roi de G5 à G4; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Le pion de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.

Le cavalier de Rat s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le cavalier de Rat avance de D2 à B3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Rat pose le cavalier sur D2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F8. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7. Rat donne échec avec le cavalier sur G5.

notre héros avance son roi de F7 à G7; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D8 à G5.

Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Le roi de Rat avance de C7 à B6. notre héros avance son roi de E7 à D6; puis rat pose le roi sur B5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, et le roi de notre héros occupe D5, laissant D6 derrière lui.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 47 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1