Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de E7 à F8.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A8 à B6. notre héros avance son cavalier de G7 à H5; puis rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F6; puis le roi de Rat avance de C8 à B8.

Depuis D7, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe E8, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. notre héros porte le mat final depuis C5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 45 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

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