Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de H2 à H3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A8, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A8 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de D3 à D4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Après avoir abattu le pion sur C4, Rat menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à E3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Le roi de Rat avance de A6 à B6. notre héros avance son dame de G5 à D5; puis rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Depuis B5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. notre héros capture le pion sur A5 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de A8 à A7.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B6.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Le roi de Rat avance de A6 à B6. Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et le dame de notre héros occupe C8, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7.

notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Le roi de Rat avance de A8 à A7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 49 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1